Escalar el Monte Everest en chanclas y slip

Hola, estimado visitante de los Internets.

En este blog, te voy a contar la aventuras de un programador que un buen dia se dijo : “pues coño, con las herramientas modernas, empieza a ser muy posible de hacer un video juego”.

Aventuras de un loco, y de otros locos que amablemente le siguen en esta apuesta loca. Las aventuras de yo mismo, y de las personas hiper-talentosas que convenció para que me ayuden en esta empresa video-lúdica.

Porque, claro, existen las herramientas, uno se puede formar a ellos, encontrar las respuestas a la mayoría de sus preguntas en los foros, pero hay que reconocer que hacer un videojuego, pues es muy difícil.

Crear un videojuego es como intentar escalar el Monte Everest desde la cara norte en chanclas y bragas.

Ideas, contenidos, y código para conectarlo todo, y hacerlo divertido, porque de lo contrario sería llamado “video aburrido”, y, francamente, quien quiere perderse el tiempo con un “video aburrido?” (Bueno, hay un montón de gente a quien le gustan los “video aburridos.”) De todas formas, yo quería hacer un video JUEGO, e incluso hacer muchos.

Pero antes de hacer muchos, hay que acabar uno, y ese sera… QLRZ.